Чего ожидать от работы в Self Driving?

Когда я только шел в AV два года назад, я думал, “а как оно там?”. Было ощущение, что AV это почти полностью про компьютерное зрение и прочее AI, т.е. ну совсем не моё и что лично мне там делать был большой вопрос. Но на деле оказалось, что это сильно не так, около 90% работы в данном домене вообще никак не связанны с AI задачами. На сегодня есть ощущение что у меня сложилась относительно полная картина о том, что же может ждать разработчика в автономных каретах. Тут я не планирую вдаваться ни в какие технические решения, а просто приведу общий обзор потенциальных направлений работы для IT-специалистов в данном домене.

Направления работ

Основных направлений работа несколько: автономный стек, инфраструктура, железо, безопасность, облака и аналитика. Само собой есть еще множество более мелких направлений, я выдели самые крупные. Наверное самыми неожиданными в списке будут два последних пункта, но без них реально никуда.

Автономный стек

В автономный стек как раз и входит всё то, что приходит на ум когда ты слышишь “работа в AV”. В то же время для меня это наименее знакомая и интересная часть. Извините
Continue reading

Возвращение к C++

Последние лет 6 я всё меньше и меньше занимался разработкой на C++, количество использования фактически шло по убывающей до нулевого значения год назад. Чего только не было в качестве основного языка, и Go, и Elixir и даже небольшие отрезки времени чистый Python. Но так случилось, что с переходом на новое место работы C++ вновь стал моим основным рабочим инструментом. Появилась насущная необходимость шустро освежить знания в голове и, в идеале, совместить это с чем-то полезные. В итоге я решил решил порешать задачки на тему криптографии от cryptopals дабы как-то скрасить ожидание открытия заинтересовавшего меня курса по криптографии на Коурсере.  Ну а так как теперь мне действительно есть с чем сравнивать C++, ощущения от языка получаются более цельные, как мне кажется. Continue reading

Elixir, backend и стартапы

Несмотря на то, что компания TSC просто замечательная, задержаться в ней надолго по ряду причин не вышло. Это был один из тех редчайших случаев когда действительно вся команда высоко квалифицирована, не менее высоко мотивирована и ответственна. За прошедшие 7 месяцев мне удалось посмотреть и потрогать руками практически новый для меня мир экзотических языков в prod-е, немного иначе посмотреть на то, какой бывает разработка backend-ов и попробовать на практике что такое стартап.

Elixir

Начнем с самого главного, а именно с Elixir, который до моего прихода был фактически единственным языком используемым в компании для разработки backend-а. На первый взгляд, это был разумный и продуманный выбор – простой и выразительный язык с кучей возможностей, дружелюбное сообщество и BEAM под капотом. Благодаря наличию Ecto и Phoenix разработка backend проходит относительно гладко и быстро, а новичок который до этого ни разу не писал на Elixir ничего сложнее HelloWorld, т.е. я, начинает приносить пользу буквально через неделю, что по моему опыту очень хороший результат. Continue reading

Это был интересный период в моей карьере

На сегодня Автодеск – это компания в которой я проработал дольше всего, без месяца 5 лет! Компания по многим параметрам замечательная, иначе что бы я тут так долго работал? Но всё хорошее рано или поздно заканчивается и в данном случае я даже несколько поздновато принял решение уйти, но об этом ниже.

Наверное самым интересным и полезным за это время были многонациональные команды в которых пересекались люди из разных стран: Китая, Ирландии, Вьетнама, Индии, Мьянмы, Украины, США, Сингапура. Научиться доносить свои мысли и продвигать идеи так что бы, с одной стороны, все всё поняли и в идеале согласились, а, с другой стороны, что бы никто не остался обиженным или недовольным в таком коллективе задача не из простых хотя и решаемая. Так как Автодеск компания большая и обладает очень (я бы даже сказал через-чур) разлапистой иерархией, удалось хорошо поупражняться в таких социальных активностях как корпоративные игры, интриги и войны.

Continue reading

9-9-6 к нам мчится

На прошлой неделе я, как обычно, был на Go-митапе, который на этот раз проводился в Shopee. Компания расстаралась: закупили кучу пиццы, раздали всем на входу брошюрки с рекламой самих себя и предложением пойти к ним работать. В целом разумно, если уж ты принимаешь у себя какой-то митап, тратишься на это, хорошо бы и выхлоп получить в виде потока резюме. Открывал митап их HR, который с задором рассказал, что они уже успели разрастись до 8К человек (что они делают такой толпой?! они же просто онлайн платформа для торговли!) и это не предел, в их планах расти и дальше. Тут все, конечно, понятно, чем больший рост ты покажешь, тем больше инвесторы тебе бабла отвалят. Стружка должна лететь!

Continue reading

Rust и не звездные команды

Сегодня мне удалось немного с другой стороны посмотреть на Rust, что дало интересную пищу для размышлений. В общем случае я склонялся к мнению, что Rust – это, конечно, прекрасно, но по уровню сложности он мало чем уступает C++, а при таком раскладе зачем нужно разбираться с еще одним монстром? Но, похоже что, эта позиция может быть довольно большим заблуждением.

Continue reading

Методологии разработки ПО, лучшие книги

Да, довольно странная для меня тематика, обычно я технические вещи про саму разработку пишу. При этом, тема управления проектами и людьми мне достаточно близка, просто как-то не пишется в этом направлении. Недавно мне подумалось, что я мог и упустить что-то стоящее из области фундаментальных знаний о методологии разработки ПО. После некоторых раздумий я пришел к выводу, что так и есть, это “Путь камикадзе” за авторством Эдварда Йордона. Перевод на русский довольно посредственный, но читать на английском, почему-то в этот раз не захотелось.

Несмотря на почтенный по меркам IT индустрии возраст (больше 20 лет), книга отнюдь не утратила своей актуальности, ну может за исключением пары страниц, где говорится про технологические решения, типа Lotus Notes и им подобные. Книга легко читается и полезна как рядовым программистам (что бы понять что вообще вокруг происходит) так и тимлидам, архитекторам, менеджерам и всем остальным причастным к разработке. В итоге, книгу я прочел в один присест и всем рекомендую (если, конечно, найдется еще много тех, кто не прочел сей фундаментальный труд). Continue reading

Форумы умерли, да здравствует Slack

Когда я только добрался до интернета, а сделал я это довольно поздно, судя по дате регистрации на РСДН-е я активен в сети с года так 2006, то был восхищён профессиональными форумами. Это было место с реальной движухой, там были умные люди, они обсуждали интересные вопросы и вообще жизнь кипела ключом. Время шло, форумы стали отмирать. Какие-то стали местом обсуждения политики, какие-то годятся только на то, что бы замерять у кого длиннее, где-то принято плакаться на тяжелую жизнь и мечтать свалить, а какие-то годятся только для мастурбации на карму. Когда-то активные завсегдатаи говорят что куда интереснее обсудить политику или похвастаться большой ЗП, нежели поговорить про дело… а для дела есть StackOverflow, где уже на все вопросы давно ответили. Я никогда не понимал как можно сравнить форум и SO, ведь SO – это про вопрос/ответ и все дискуссии строго пресекаются, а форум был в первую очередь про дискуссию. Можно еще вспомнить про Reddit, но по мне так это скорее коллекция ссылок, нашел что-то интересное, запостил даже не потрудившись пары предложений со своими мыслями добавить, а тебе почесали ЧСВ поставив плюсики.

При этом я всегда думал, что должны быть еще люди, которым интересно профессиональное общение в первую очередь, а потом уже карма, политика и прочие не имеющие к профессиональной деятельности вещи. И да, догадка была верна, я наткнулся на Slack! На сегодня хотелось бы отметить следующие сообщества: Continue reading

C++ интервью && многопоточность

В рамках поддержки формы и необходимости размяться перед серьезным поиском работы я походил по разным собеседованиям и надо сказать, вопросы по многопоточности в связке с С++ на них стали появляться. Очень редко по сравнению с количеством вопросов по сортировке гномиков и прочей ересью, но тем не менее за этот год я столкнулся аж с 2 вопросами из этой области в компаниях, которые активно используют C++11 и выше. Что удивительно, некоторые до сих пор сидят на С++98, а то и на вообще Си-с-классами.
Continue reading

Haskell – это прекрасно, но…

Правда, я не понимаю как я мог заниматься разработкой в течении 18 лет и не удосужиться прочитать хотя бы одной книги по Haskell и даже не написать простенького “Hello world!” на этом изумительном языке. Наверное, меня всё время так или иначе отпугивали разные слухи и истории на тему того, какой это дико сложный и непойми-нахрена-нужный язык. Не иначе!

К счастью у меня, с одной стороны, нашлось довольно большое количество свободного времени для изучения чего-то совершенно не нужного в повседневной работе, а с другой стороны, мне посоветовали несколько книг по Haskell в рамках внезапно разросшейся дискуссии об этом языке на Facebook и пусть ни одна из них мне не подошла, но начало было положено. Проблема с книгами собственно в том, что имея за плечами изрядный опыт программирования, большинство из них выглядят невероятно скучными. Ну зачем долго и в мельчайших деталях обсуждать что такое let или сопоставление с образцом? Ясно же, что Haskell не будет для кого-то первым языком и у читателя уже есть что-то за плечами для того, что бы провести аналогии и понять о чем идет речь с полуслова. К моей радости я наткнулся на What I wish I Knew, которая отвечает на изрядное количество прикладных вопросов относительно языка и наиболее распространенных паттернов использования и мне где-то я разыскал рекомендацию Get Programming with Haskell в которой кратко и по делу рассматривают основные концепции языка. Сначала мне эта книга сильно не понравилась, но оказалось что нужно просто пропустить/пролистать первые две главы и всё будет просто великолепно. Continue reading