Еще один полезный, но малоизвестный ресурс

Последнее время я частенько нахожу интересные Whitepapers с tradepub.com. Ресурс в Рунете малоизвестный, хотя зря – на нем можо найти много чего полезного и есть функционал подписки на интересующие Whitepapers.

Mill CPU

К регистровой и стековой машине мы привыкли давно… А это – интереснеейшее видео о Mill CPU архитектуре. Очень рекомендую к просмотру всем, кому интересна организация процессоров и виртуальных машин.

Что бы такое посмотреть, что бы такое почитать? IV

Последнии пару дней необычайно радуют всякими интересностями. Во-первых, появилось несколько заслуживающих внимания предложений по включению в состав моего любимого языка программирования, а именно:

Ну и Майерс с Саттером понарассказали всякого:

  • An Effective C++11/14 Sampler. Первый, похоже что делает наброски к новой книге по эффективному использованию C++11;
  • One C++. А второй всячески хвалит C++ демонстрируя его пригодность для всего-всего на свете. Да, это выступление можно и не смотреть, я скорее промотал, нежели просмотрел.

Что бы такое посмотреть, что бы такое почитать? III

Надо сказать, эта неделя выдалась довольно интересной: несколько отличных статей по C++, обзор состояния C++1Y и пара выступлений о Rust.

Если говорить о C++, то отличился Саттер, выдавший одну интересную статью и небольшую головоломку:

А новости относительно Rust вообще необычайно приятны:

Да, чуть не забыл. Некоторое время назад я наткнулся на сайт с описанием основных структур данных и алгоритмов с информацией о сложности той или иной операции. Удобно сделано!

Что бы такое посмотреть, что бы такое почитать? II

По моему мнению, на данный момент существуют 3 книги посвященные C++, которые должен прочитать любой C++ разработчик, который хочет хорошо знать свой основной рабочий инструмент. Continue reading

Что бы такое посмотреть, что бы такое почитать?

Не знаю кто как, а я на этих выходных смотрю выступление Александреску, в котором он рассказал о том, как он мастерил очередной велосипед на тему Option[T], Some<T> и т.п., но с играми и девочками. С одной стороны, мне нравится идея комбинирования опционального возврата с сообщением об ошибке, с другой стороны, код который необходимо для этого писать выглядит страшновато.

Так же, на днях вышел Rust 0.7, хоть и не содержащий чего-то революционного, но однозначно ломающий все что уже было написано ранее, т.к. содержит в себе переименование главных библиотек языка.

Effective C++11

Скотт Майерс выложил предварительное содержание будущей книги Effective C++11. Мне нравится, по большому счету, чтение самого содержания + немного размышлений довольно хорошо помогает понять C++11.

Moving from C++98 to C++11

  • Prefer auto to explicit type declarations.
  • Remember that auto + { expr } ⇒ std::initializer_list.
  • Prefer nullptr to 0 and NULL.
  • Prefer enum classes to enums.
  • Prefer alias templates to typedefs.
  • Declare overriding functions override.
  • Distinguish () and {} when creating objects.
  • Prefer emplacement to insertion.
  • Declare functions noexcept whenever possible.
  • Make const member functions thread-safe.
  • Avoid std::enable_if in function signatures.
  • Handle iterators where copying means moving.

Rvalue References, Move Semantics, and Perfect Forwarding

  • Distinguish universal references from rvalue references.
  • Avoid overloading on universal references.
  • Pass and return rvalue references via std::move, universal references via std::forward.
  • Assume that move operations are not present, not cheap, and not used.
  • Be aware of perfect forwarding failure cases.
  • Understand reference collapsing.

Secrets of the C++11 Threading API

  • Thread construction may throw.
  • Destroying a joinable thread calls terminate.
  • Arguments passed to std::thread, std::async, and std::call_once are unconditionally copied.
  • std::async is really two different functions with somewhat different APIs.
  • Futures from std::async are special.
  • void futures can be used for interthread communication.
  • To poll a future, use wait_for with a zero timeout.
  • Native handles let you go beyond the C++11 API.
  • Clock adjustments affect _until functions.

Lambda Expressions

  • Prefer lambdas to std::bind.
  • Prefer lambdas to variadic arguments for threading functions
  • Beware default captures in member functions.

Smart Pointers

  • Use std::make_shared whenever possible.
  • Prefer pass-by-ref-to-const to pass-by-value for std::shared_ptrs.

Miscellaneous

  • Pass by value when you’ll copy your parameter.
  • Keep abreast of standardization developments.